§ HARDWARE
1.
Video
Board
Video
Graphics Array (VGA), adalah merupakan sebuah standar tampilan komputer analog
yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA
sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru,
VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis
terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer.
Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung
oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.
Video
Graphics Array (VGA) ini biasa dinamakan juga dengan video card, video adapter,
display card, graphics card, graphics board, display adapter atau graphics
adapter. Istilah VGA sendiri juga sering digunakan untuk mengacu kepada
resolusi layar berukuran 640×480, apapun pembuat perangkat keras kartu
grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor.
Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu
grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI
dan nVidia.
Selain
itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang masih digunakan
secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor. Standar VGA
secara resmi digantikan oleh standar XGA dari IBM, tetapi nyatanya VGA justru
digantikan oleh Super VGA.
Kartu
VGA zaman sekarang sudah mempergunakan Graphic Accelerator chipset, yang adalah
merupakan chipset masa kini di mana sudah memasukkan kemampuan akselerasi tiga
dimensi (3D) yang terintegrasikan pada chipset yang dimilikinya. Selain kartu
VGA, sekarang ada "periferal" (bahasa Inggris: peripheral) komputer
pendukung yang dinamakan "3D Accelerator" (akselerator tiga
dimensi)[1][2], yang mana fungsi dari akselerator 3D ini adalah untuk mengolah/menterjemahkan
data gambar 3D secara lebih sempurna
Fungsi
VGA Card, yang sering disebut Graphic Card (kartu grafis) ataupun Video Card,
adalah berfungsi untuk menerjemahkan/mengubah sinyal digital dari komputer
menjadi tampilan grafis pada layar monitor. Kartu VGA (Video Graphic Adapter)
berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer ke monitor. Untuk
menggambar / design graphic ataupun untuk bermain game.VGA Card sering juga
disebut Card display, kartu VGA atau kartu grafis. Tempat melekatnya kartu
grafis disebut slot expansi. Chipset/prosesor pada kartu VGA, banyak sekali
macamnya karena tiap-tiap pabrik kartu VGA memiliki Chipset andalannya. Ada
banyak produsen Chipset kartu VGA seperti NVidia, 3DFX, S3, ATi, Matrox, SiS,
Cirrus Logic, Number Nine (#9), Trident, Tseng, 3D Labs, STB, OTi, dan
sebagainya.
Pengertian
video card ( yang dalam bahasa indonesia disebut kartu video atau dikenal
sebagi kartu layar, kartu grafis atau adaptor grafis) menurut wikipedia
bahasa inggris adalah sebuah kartu ekspansi yang berfungsi untuk
menghasilkan output gambar yang di layar. Berbagai fungsi yang ditawarkan oleh
kartu grafis kebanyakan seperti rendering percepatan adegan 3D dan grafis 2D,
TV output, MPEG-2/MPEG-4 decoding, atau kemampuan untuk menghubungkan beberapa
monitor (multi monitor). Mungkin kamu pernah mendengar yang mengatakan bahwa
kartu grafis sama dengan VGA, padahal VGA itu merupakan salah satu komponen
yang ada pada kartu grafis.
2.
Sound
Card
Sound
Card adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan
suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap
dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap
komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi 3:
·
Sound Card Onboard, yaitu sound card
yang menempel langsung pada motherboard komputer.
·
Sound Card Offboard, yaitu sound card
yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah
menggunakan PCI
·
Soundcard External, adalah sound card
yang penggunaannya disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB
atau FireWire (foto 1)
Salah satu contoh sound
card yang terbilang sangat sukses di pasaran indonesia adalah Sound Blaster,
dari Creative Labs.
Untuk
memainkan musik MIDI, pada awalnya menggunakan teknologi FM Synthesis, namun
sekarang sudah menggunakan Wavetable Synthesis Sedangkan untuk urusan digital
audio, yang dulunya hanyalah 2 kanal (stereo), sekarang sudah menggunakan 4
atau lebih kanal suara (Surround). Kualitas nya pun sudah meningkat dari 8 bit,
16 bit, 24 bit, 32 bit, bahkan sampai sekarang sudah 64 bit.
v Cara
Kerja
Ketika
anda mendengarkan suara dari sound card,data digital suara yang berupa waveform
.wav atau mp3 dikirim ke sound card. Data digital ini di proses oleh DSP
(Digital Signal processing : Pengolah signal digital) bekerja dengan DAC
(Digital Analog Converter :Konversi digital ke Analog ). Mengubah sinyal
digital menjadi sinyal analog, yang kemudian sinyal analog diperkuat dan
dikeluarkan melalui speaker.
Ketika
anda merekam suara lewat microphone. suara anda yang berupa analog diolah oleh
DSP, dalam mode ADC ( Analog Digital Converter : Konversi analog ke
digital). Mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital yang berkelanjutan.
Sinyal digital ini simpan dalam format waveform table atau biasa ditulis
Wav(wave) dalam disk atau dikompresi menjadi bentuk lain seperti mp3
3.
CD-ROM
& Driver
CD-ROM merupakan akronim dari "compact disc read-only
memory" adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik (optical
disc) yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa
mencapai 700MB atau 700 juta bita CD-ROM drive hanya bisa digunakan untuk
membaca sebuah CD saja. Secara gari besar CD-ROM dibedakan menjadi 2 menurut
tipenya yaitu : ATA/IDE dan SCSI. Yang paling mendasari dari perbedaan
tersebut adalah kecepatannya. Kalau ATA memiliki kecepatan 100-133Mbps sedangkan
SCSI memiliki kecepatan kira-kira 150 Mbps. Untuk tipe SCSI biasanya ditemuka
pada CR RW drive. Pada CD ROM terdapat tulisan 56X artinya kemampuan memberikan
kecepatan transfer data sebesar 56 x150 Kbps. Tipe CD RW juga biasanya
dibedakan berdasarkan kemapuan membakar dan membaca. CD RW tipe 12x8x32 artinya
memiliki kemampuan membakar pada CD R seccepat 12x, membakar pada CD RW secepat
8x, dan membaca CD R/CD RW/dengan kecepatan maksimal 32x.
v
Fungsi
Telah di jelaskan
bahwa CD ROM mempunyai arti bahwa sebuah Hadware yang hanya bisa membaca CD
saja. Selain kegunaan dasar tersebut CD ROM juga digunakan untuk melakukan
penginstalasian sebuah OS (OPERATING SYSTEM), Game, atau Software-software
lainnya. Atau melakukan booting pada saat msuk ke OS bila sebuah System tidak
mau berjalan.
·
Pengertian CD-RW Drive
1.
CD-RW adalah drive
yang memiliki kemampuan membaca kepingan cd dan juga mampu menulis di kepingan
cd blank, kerennya burn,
2.
CD-RW adalah Hardware
komputer yang dapat membaca dan menulis pada piringan CD.
v
Fungsi
CD-RW Drive
menggunakan sinar laser merah untuk menulis informasi dari komputer ke merekam
discs, baik CD-R discs, yang tidak dapat dihapus, atau CD-RW discs, yang dapat
terhapus dan tercatat sekitar 1000 kali.CD-RW drive yang digunakan untuk
membuat CD audio, yang dapat diputar di hampir semua player, atau data discs,
yang berguna untuk membuat cadangan atau mentransfer file.
v
Jenis yang lain
a.
CD-R(compac
disc-recordble)dapat menyimpan data cukup besar sampai dengan 700 Mb. data yang
terdapat di cd-r juga tidak dapat di
hapus.perbedaan dengan cd rppm ,kita dapat menulikan data sampai beberapa kali
asalkan kapastas penyimpanan di cd-r belum penuh. untuk menulis data ke cd-r kita
perlu perangkat keras yang disebut cd writer.
b.
DVD(digital versatile
disc) mempunyai kapasias
penyimpanan
cukup besar bila dibandingkan dengan cd-room yang ukuranya sama besar.DVD
mempunyai kualitas penyimpanan sangat baik.dvd bisa digunakan untuk menyimpan
file berupa film.DVD tidak dapat dibaca oleh cd room drive.oleh karena itu,bila
ingin komputer anda dapat memutar cd,komputer kita
harus
dilengkapi dengan dvd drive.saat ini di pasaran telah tersedia dvd drive yang
dapat digunakan untuk membaca dvd sekaligus berfungsi sebagai cd writer atau
sering dikenal dengan istilah DVD combo.
c.
DVD –RW (digital
versatile disc-rewriteable) adalah tempat penyimpnan yang merupakan versi lain
dari dvd. Berbeda dengan dvd yang hanya dapat di baca,maka dvd-rw dapat ditulis
dan di hapus. karena kemampuan dvd-rw yang dapat ditulis dan di hapus,maka
harga sebuah dvd-rw jauh lebih mahal dibandingkan dengan DVD.
d.
CD-RW(compac disc
rewriteable)merupakan versi lain dari cd-rom yang dilengkapi kemampuan untuk
dibaca dan ditulis,kita dapat menghapus data yang terdapat di cd-rw dan
kemudian mengisinya dengan data yang lain. menghapus dan menulis data pada
cd-rw dilakukan dengan bantuan cd writer.
Drive berarti penggerak atau bagian mekanikal suatu piranti . Cd
drive berarti penggerak cd atau suatu drive yang digunakan untuk merekam atau
memainkan cd. Cd rom drive adalah Alat pemutar CD ROM Atau Suatu drive untuk
merekam atau memainkan Compact Disk.yang sering dijumpai adalahCD-ROM (CD Read
Only Memory) MO (Magneto-Optical)dan WORM (Write Once Read Many).
Fungsi CD-ROM drive adalah digunakan untuk membaca compact disk
dalam bentuk audio atau CD-ROM. CD-ROM keluaran terbaru dapat membaca CD-R (CD
yang dapat ditulis) dan juga CD-RW (CD yang dapat ditulis berulang-ulang).
Kecepatan berputar dari CD-ROM biasanya tidak terlalu penting kecuali pada saat
menginstall program, memainkan permainan (games) yang menggunakan CD-ROM drive,
atau pada saat membuat CD dengan CD writer.CD ROM DRIVE hanya dapat digunakan
untuk membaca sebuah cd saja.
v
Macam-macam CD-ROM
DRIVE :
1.
CD ROM DRIVE R
adalah cd rom drive
yang digunakan hanya untuk membaca saja fungsinya seperti cd rom pada vcd
player atau pada cd player yaitu hanya dapat membaca apa yang ada di cd. Saat
ini biasanya terdapat angka yang disertai dengan huruf “X” yang artimya
kecepatan/kemampuan membaca dari cd rom drive.
2.
CD ROM DRIVE RW
adalah perangkat yang
digunakan untuk menulis serta membaca cd-r dan cd-rw. Dalam memilih cd rom
drive yang perlu di perhatikan adalah mengenali kecepatannya
4.
Scanner
Kata
lain dari scanner adalah pemindai dari kata pindai. Yang mana pindai adalah
melihat dengan teliti dan seksama, dan pemindai adalah alat yang dapat membaca
data dengan teliti dan seksama.
Scanner adalah alat
yang dapat digunakan untuk mengimport gambar kedalam computer.
Cara kerja dari scanner
secara umum dapat dijelaskan sbb:
Ø Gambar
diletakkan pada posisi yang telah ditentukan pada mesin scanner.
Ø Kemudian
mesin scanner akan menyinari dan merekam gambar kemesin computer.
v Jenis-jenis
scanner :
a.
Hand Held Scanner
Scanner
jenis ini harganya paling murah dan paling sederhana bentuknya disbanding
scanner jenis lain. Scanner jenis ini umumnya hanya untuk men-scan sesuatu yang
bersifat/berbentuk teks karena kualitasnya yang kurang baik untuk aplikasi
computer garafik.
Cara
kerja scanner ini adalah dengan cara menempelkan optikal scanner kepermukaan
objek yang akan direkam, sehingga seluruh permukaan objek tersebut direkam.
b.
Sheetfed scanner
Cara
kerja scanner jenis ini adalah dengan menyelipkan objek yang akan discan kerongga
tipis yang telah disediakan, kemudian objek tersebut akan ditarik ke dalam dan
akan dikeluarkan pada rongga lain dan pada saat bersamaan objek tersebut akan
muncul dilayar monitor anda.
Kelemahan
scanner ini adalah objek yang bias discanner hanyalah objek dengan ketebalan
media yang tebalnya dapat menyelip dirongga telah disediakan.
c.
Flat Fed Scanner
Scanner
pada jenis ini lebih banyak digunakan oleh pemakai computer grafik karena hasil
yang diperoleh dari penggunaan jenis ini lebih banyak. Hal ini disebabkan oleh
peningkatan kualitas CCD (Change Couple Device) yang digunakan.
d. Slide
Scanner
Scanner
jenis ini digunakan untuk menscan dari sebuah klise foto dan akan di print
menjadi sebuah foto yang mempunyai ukuran.
Scanner
didalam bidang keteknikan adalah istilah untuk alat yang mampun membaca
bentuk/sifat fisika suatu benda. Misalnya bentuk 2 Dimensi benda, kemudian
bentuk 3 Dimensi benda, suhu suatu wilayah daratan, kondisi otak manusia, suhu
tubuh manusia dsb.
Contohnya:
Ø dibidang
kedokteran dikenal dengan alat CT-Scan (komputed tomografi scan) USG, Ronsen. Alat
yang dapat menghasilkan gambar 2 atau 3 dimensi dari keadaan bagian dalam tubuh
pasien.
Ø Penggunaan
scanner untuk keperluan pribadi adalah sebagai penyimpan gambar, baik itu foto,
surat-surat penting (ijazah/berita dari Koran) dalam bentukfile digital.
§ Resolusi
Scanning
Resolusi
standard yang dapat diketahui dengan cara sbb:
-
Ukur luas gambar yang akan di scan.
-
Ukur besar gambar output (rancang ukuran
luas gambar yang akan dicetak).
-
Hitung perbandingan ukuran gambar yang
akan discan dan hasil cetak.
-
Kalikan perbandingan tersebut dengan dua
selanjutnya.
-
Kalikan dengan raster yang akan
digunakan.
-
Luas Bidang Scanning
Semakin
luas bidang yang akan anda scan akan semakin besar pula resolusi yang
diperlukan dan akan semakin besar pula ukuran file tsb. Oleh karena itu
sebaiknya pada saat scanning atur luas bidang sesuai kebutuhan dan kemampuan
karena semakin besar luas bidang yang akan di scan semakin banyak pula RAM yang
dipakai yang akan mempengaruhi kecepatan scanning.
Catatan : perbedaan
antara scanning dan scanner.
Scanning : untuk
men-scan data atau mengcopy data.
Scanner : alat untuk
menyimpan gambar dalam computer.
v Cara
kerja scanner :
1.
Gambar yang akan dipindai diletakkan
diatas permukaan kaca pemindai/scanner.
2.
Sebelum gambar dipindai, computer akan
menentukan seberapa jauh motor stepper yang membawa lampu akn maju, jaraknya
ditentukan oleh panjang gambar dan posisi gambar dikaca pemindai.
3.
Lampu mulai menyala dan motor stepper
akan mulai berputar untuk menggerakkan lampu hingga posisi akhir gambar.
4.
Cahaya yang dipancarkan lampu ke gambar
akan segera dipantulkan, kemudian pantulan yang dihasilkan akan dibaca oleh
sejumlah cermin menuju lensa scanner.
5.
Cahaya pantulan tersebut akhirnya akn
sampai kesensor CCD.
6.
Sensor CCD akan mengukur intensitas
cahaya dan panjang gelombang yang dipantulkan dan merubahnya menjadi tegangan
listrik analog.
7.
Tegangan analog tersebut akan diubah
menjadi nilai digital oleh alat pengubah ADC (Analog to Digital).
8.
Sinyal digital akan dikiim ke papan
logic dan dikirmkan kembali kekomputer dalam bentuk data digital yang
menunjukkan titik-titik gambar yang dipantulkan.
v Mengoperasikan
image Scanner
Image
Scanner merupakan salah satu peralatan yang digunakan untuk melakukan entry
data grafis kedalam system computer. Image scanner melakukan pemindai suatu
objek gambar / document dan mengkoneksinya kedalam bentuk digital.
§ SOFTWARE
1.
Video
Streaming
Pengertian
Video Streaming adalah sebuah komunikasi yang dilakukan melalui broadcast akses
internet untuk menghasilkan sebuah gambar, video streaming bukan hal yang baru
bagi kita di tanah air (Indonesia), sejak munculnya 3G (Generasi ke Tiga) pada
sebuah telephone seluler video streaming bagaikan jamur bertumbuhan
dimana-mana, hingga kepelosok tanah air.
Sebenarnya
penggunaan video streaming ini sudah lama kita lakukan, mungkin kita sudah lupa
dengan penggunaan kita pada Yahoo Messenger, skype, youtoube atau yang
sejenisnya, kita sudah lakukan sebelum 3G menjamur, sekitar tahun 2008 lebih
kurangnya, mulai muncul media televisi di Indonesia yang menggunakan video
streaming, seperti metrotv, antv, transtv kini sudah sampai tvone.
Video
streaming sebenarnya sebuah teknologi yang mempermudah kita dalam mendapatkan
informasi dalam bentuk tampilan video, apalagi dengan internet menjamur di
segala penjuru dunia kita makin mudah mendapatkan informasi dan menikmati
hiburan tanpa membutuhkan media antena televisi biasa maupun parabola, karena
banyak broadcast televisi yang free to air memberikan fasilitas tersebut agar
media tersebut dapat di simak disegala penjuru dunia, seperti saat kita di
Singapur, Amerika, dan lainnya kita masih bisa menyimak tayangan televisi di
tanah air tanpa perangkat antena televisi atau parabola.
Kemudahan
tersebut membuat kita semakin merasa dunia dalam genggaman, kita dapat melihat
televisi, kita dapat berkomunikasi dengan interaktif 3G atau melalui media
Gtalk,Yahoo Messenger, Skype dan lainnya adalah sebuah manfaat dari sebuah
teknologi video streaming.
Video
streaming adalah mengalirkan sebuah data video dari suatu transmitter ke sebuah
atau beberapa komputer yang berfungsi sebagai receiver. Jadi receiver menerima
video tersebut secara real time dan receiver tidak dapat mengulang stream yang
didapatnya. Video streaming biasanya digunakan pada kelas virtual atau
konferensi video. Tapi tidak menutup kemungkinan juga video streaming dilakukan
untuk mentransmit suatu video clip ataupun film ke client yang menjadi
receiver.
2.
VOIP
(Voice over Internet
Protocol)
Voice
over Internet Protocol adalah Teknologi yang menjadikan media internet untuk
bisa melakukan komunikasi suara jarak jauh secara langsung. Sinyal suara
analog, seperti yang anda dengar ketika berkomunikasi di telepon diubah menjadi
data digital dan dikirimkan melalui jaringan berupa paket-paket data secara
real time.
Dalam
komunikasi VoIP, pemakai melakukan hubungan telepon melalui terminal yang
berupa PC atau telepon biasa. Dengan bertelepon menggunakan VoIP, banyak
keuntungan yang dapat diambil diantaranya adalah dari segi biaya jelas lebih
murah dari tarif telepon tradisional, karena jaringan IP bersifat global.
Sehingga untuk hubungan Internasionaldapat ditekan hingga 70%. Selain itu,
biaya maintenance dapat di tekan karena voicedan data networkterpisah, sehingga
IP Phone dapat di tambah, dipindah dan di ubah. Hal ini karena VoIP dapat
dipasang di sembarang ethernet dan IP address, tidak seperti telepon
konvensional yang harus mempunyai port tersendiri di Sentral atau PBX (Private
branch exchange).
Voice
over Internet Protocol (juga disebut VoIP, IP Telephony, Internet telephony
atau Digital Phone) adalah teknologi yang memungkinkan percakapan suara jarak
jauh melalui media internet. Data suara diubah menjadi kode digital dan
dialirkan melalui jaringan yang mengirimkan paket-paket data, dan bukan lewat
sirkuit analog telepon biasa.
Definisi VoIP adalah
suara yang dikirim melalui protokol internet (IP).
v Protokol
Voice
over IP telah diimplementasikan dalam berbagai macam jalan menggunakan hak
milik dan standar serta protokol terbuka. Contoh protokol jaringan yang
digunakan untuk mengimplementasikan VoIP meliputi:
Ø H.323
Ø Media
Gateway Control Protocol (MGCP)
Ø Session
Initiation Protocol (SIP)
Ø Real-time
Transport Protocol (RTP)
Ø Session
Description Protocol (SDP)
Ø Inter-Asterisk
eXchange (IAX)
Protokol
H.323 adalah salah satu dari Protokol VoIP yang penerapannya ditemukan secara
luas untuk lalulintas jarak jauh, seperti layanan Jaringan Area Lokal (LAN).
Namun, karena perkembangan baru, protokol yang lebih kompleks seperti MGCP dan
SIP, H.323 penyebaran semakin terbatas untuk membawa jarak jauh yang ada lalu
lintas jaringan. Secara khusus, Session Initiation Protocol (SIP) telah
mendapatkan penetrasi pasar luas VoIP.
Sebuah implementasi
milik penting adalah protokol Skype, yang sebagian didasarkan pada
prinsip-prinsip peer-to-peer (P2P) jaringan.
3.
Video
VOIP
Video
profesional over IP sistem menggunakan beberapa codec video standar yang ada untuk
mengurangi materi program ke bitstream (misalnya, aliran transportasi MPEG),
dan kemudian menggunakan Internet Protocol (IP) jaringan untuk membawa bahwa
bitstream dikemas dalam aliran paket IP . Hal ini biasanya dilakukan dengan
menggunakan beberapa varian dari protokol RTP.
Tercatat
video profesional melalui jaringan IP memiliki tantangan khusus dibandingkan
dengan sebagian besar lalu lintas IP non-waktu-kritis. Banyak masalah ini mirip
dengan yang ditemukan pada voice over IP, tetapi untuk tingkat yang lebih
tinggi dari persyaratan teknik. Secara khusus, ada kualitas yang sangat ketat
persyaratan layanan yang harus dipenuhi untuk digunakan dalam lingkungan siaran
profesional.
Cisco
video melalui solusi IP adalah bagian dari Medianet, Cisco media sadar IP
Next-Generation Network (IP NGN).
Medianet dapat
memberikan media dengan arsitektur end-to-end tunggal, membantu Anda untuk:
Ø Mengurangi
biaya operasional
Ø Memberikan
berbagai pengalaman interaktif
Ø Memberikan
video linear melalui Protocol Television (IPTV) sistem kontrol Internet
Ø Memberikan
video nonlinear melalui Sistem Pengiriman Konten Cisco
DOCSIS
3.0 sangat ideal untuk video over IP karena mendukung ikatan saluran,
meningkatkan jumlah kapasitas yang dapat dikirimkan ke masing-masing kabel
modem dengan mengirimkan beberapa saluran secara bersamaan.
Cisco video melalui
solusi IP mencakup beberapa fitur berikut:
Ø IP-enabled
set-top box dikendalikan oleh platform middleware yang duduk di headend
Ø Untuk
linear video IP MPEG, paket yang dikemas dalam IP untuk transmisi di jaringan.
Video disampaikan melalui modem kabel sistem terminasi Cisco (CMTS), bukan
quadrature amplitude modulasi (QAM)
Ø DOCSIS
3.0 teknologi memungkinkan layanan video maju dengan memberikan IP video
interaktif ke rumah
4.
Encoder
Encoder
adalah rangkaian yang memiliki fungsi berkebalikan dengan dekoder. Encoder
berfungsi sebagai rangakain untuk mengkodekan data input mejadi data bilangan
dengan format tertentu. Encoder dalam rangkaian digital adalah rangkaian
kombinasi gerbang digital yang memiliki input banyak dalam bentuk line input
dan memiliki output sedikit dalam format bilangan biner. Encoder akan
mengkodekan setiap jalur input yang aktif menjadi kode bilangan biner. Dalam
teori digital banyak ditemukan istilah encoder seperti “Desimal to BCD Encoder”
yang berarti rangkaian digital yang berfungsi untuk mengkodekan line input
dengan jumlah line input desimal (0-9) menjadi kode bilangan biner 4 bit BCD
(Binary Coded Decimal). Atau “8 line to 3 line encoder” yang berarti rangkaian
encoder dengan input 8 line dan output 3 line (3 bit BCD).
Penyandi (bahasa
Inggris: encoder) adalah sebuah alat yang digunakan untuk mengubah sinyal
seperti data atau bitstream ke dalam bentuk yang dapat diterima untuk transmisi
data atau penyimpanan data. Umumnya ini dilakukan melalui suatu algoritma
tertentu, terutama jika ada bagian yang berupa digital.
5.
MPEG
2/MPEG 4
MPEG-2
adalah penentuan untuk sekelompok koding dan kompresi untuk audio dan video,
yang disetujui oleh MPEG dan diterbitkan sebagai standar internasional ISO/IEC
13818. MPEG-2 biasanya digunakan untuk encode audio dan video untuk sinyal
broadcast, termasuk satelit broadcast langsung dan televisi kabel. MPEG-2
dengan beberapa modifikasi juga format coding yang digunakan dalam film DVD
komersial. Menggunakan MPEG2 perlu membayar biaya lisensi kepada pemegang paten
melalui MPEG Licensing Association.
MPEG-4,
diperkenalkan pada akhir 1998, adalah sebuah nama dari sebuah grup koding
standar audio dan video dan teknologi yang berhubungan yang disetujui oleh
Moving Picture Experts Group (MPEG) ISO/IEC. Kegunaan utama bagi standar MPEG-4
adalah internet (streaming media) dan CD, videophone, dan televisi broadcast.
MPEG-4
menyerap banyak fungsi dari MPEG-1 dan MPEG-2 dan standar berhubungan lainnya,
menambahkan fungsi baru seperti dukungan VRML (extended) untuk perenderan 3D,
file komposit berorientasi objek (termasuk audio, video, dan VRML), dukungan
spesifikasi-luar Manajemen Hak Cipta Digital dan banyak interaktivitas lainnya.
Format
MPEG-4 sangat tepat untuk memampatkan format video yang besar,seperti .avi atau
.vob karena konsep dasar dari kompresi MPEG-4 adalah mengompres file ketika
menyimpan video,lalu ketika video tersebut diputar,codec MPEG-4 akan mengembangkan
lagi ukuran file ini,jadi tingkat penurunan kualitas video maupun audio menjadi
sangat minimal dengan ukuran kompresi file yang maksimal.
MPEG
1 adalah standard pertama untuk kompresi audio dan video. merupakan standard
encode VideoCD dengan resolusi maksimal hanya 352 x 288 pixel, bit-rate tidak
dapat dirubah dan kualitas gambar yang kurang baik.Ini juga termasuk
format audio MP3.
MPEG 2 adalah seri
standard transport , audio dan video untuk kualitas siaran televisi.
MPEG 3 dikembangkan
untuk high-definiton television (HDTV), tetapi kemudian ditinggalkan karena
dianggap MPEG 2 memadai.
MPEG 4 merupakan
pengembangan MPEG 1 mendukung Digital Rights Management (DRM) dan bit-rate
encoding rendah, serta menggunakan codec video yang disebut H.264 yang
dipandang lebih effisien.
MPEG 7 adalah sistem
formal untuk mendeskripsikan kandungan multimedia.
MPEG 21 merupakan
standard masa depan untuk multimedia.
Codec MPEG menggunakan
lossy compression pada data audio video. Bagian motion video pada standard
MPEG-1 didapat dari standard Joint Picture Experts Group (JPEG) untuk lossy
compression gambar diam ( foto )
MPEG-1 digunakan pada
format VideoCD. Kualitas output dan bit-rate lebih kecil daripada VCR.
MPEG-2
sama dengan MPEG-1, tetapi juga menyediakan dukungan untuk interlaced video (
seperti pada siaran TV ) dan juga mendukung Transport Stream yang dibuat untuk
mentranfer video dan audio digital pada media dan digunakan untuk broadcasting.
Standard MPEG-2 saat ini telah ditingkat menjadi standard terbaru untuk
transmisi HDTV. Saat ini digunakan untuk SVCD, DVD dengan tingkat bit yang
dapat diubah dan memiliki kualitas gambar yang luar biasa. DV Video merupakan
subformat khusus dari MPEG-2 dengan tingkat bit yang tetap. Format ini sangat
cocok digunakan untuk video editing.
MPEG-4
berbasis MPEG-1 dan MPEG-2, tetapi ada tambahan fitur seperti dukungan VRML
untuk rendering 3D, files komposit berorientasi objek (termasuk audio, video
dan virtual reality modelling), dukungan untuk DRM dan berbagai macam
interaktivitas . Kontainer untuk kandungan MPEG-4 adalah MP4
§ Perkembangan Card Graphic
VGA,
singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan komputer
analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar
VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih
baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar
grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis
komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena
didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.
Istilah
VGA juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran
640×480, apa pun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna
untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis
atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi.
Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI dan nVidia.
Selain
itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang masih digunakan
secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor. Standar VGA
secara resmi digantikan oleh standar XGA dari IBM, tetapi nyatanya VGA justru
digantikan oleh Super VGA.
Fungsi
VGA Card adalah mengubah sinyal digital dari komputer menjadi tampilan grafik
di layar monitor. Kartu VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan
output (keluaran) komputer ke monitor. Untuk menggambar / design graphic
ataupun untuk bermaingame.VGA Card sering juga disebut Card display, kartu
VGA atau kartu grafis. Tempat melekatnya kartu grafis disebut slot expansi.
Chipset/prosesor pada kartu VGA, banyak sekali macamnya karena tiap-tiap pabrik
kartu VGA memiliki Chipset andalannya. Ada banyak produsen Chipset kartu VGA
seperti NVidia, 3DFX, S3, ATi, Matrox, SiS, Cirrus Logic, Number Nine (#9),
Trident, Tseng, 3D Labs, STB, OTi, dan sebagainya.
Kartu VGA menggunakan
beberapa macam memori seperti:
Ø DRAM
(Dynamic RAM) berkecepatan 80 ns atau 70 ns, ada juga MD-RAM (Multiple Dynamic
RAM) yang menggunakan DRAM berlapis. DRAM digunakan pada banyak kartu grafik 8,
16, atau 32 bit. Penggunaan DRAM ditujukan untuk komputer tingkat entry level,
yang tidak memerlukan kecepatan tinggi dan warna yang banyak. EDO RAM
berkecepatan 60 ns sampai 35 ns, EDO RAM banyak ditemui pada kartu grafik 64
bit.
Ø EDO
RAM yang umum dipakai mempunyai speed 60 MHz 60/40ns. Contoh kartu VGA yang
menggunakan memori EDO adalah WinFast S280/S600 3D, Diamond Stealth 2000 3D,
ATi Mach 64, dsb. VRAM (Video RAM) berkecepatan 20 atau 10 ns, VRAM lebih mahal
dibandingkan DRAM karena VRAM lebih cepat dari DRAM. Penggunaan VRAM pada kartu
VGA ditujukan untuk komputer kelas atas. VRAM biasa dipasang pada VGA yang
dikonsentrasikan untuk desain grafis. Contoh kartu VGA yang menggunakan
Ø VRAM
adalah Diamond Fire GL, Diamond Stealth 3000 3D, Diamond Stealth 64, dsb. SGRAM
(Synchronous Graphic RAM) berkecepatan kurang dari 10 ns, SGRAM pada kartu VGA
juga berdasarkan pada teknologi SDRAM pada memori utama komputer.
Ø SGRAM
banyak digunakan pada kartu grafik kelas tinggi yang mempunyai kemampuan 3D
accelerator. Contoh dari kartu VGA yang menggunakan SGRAM adalah Matrox MGA
Millenium, Matrox Mystique 3D, Diamond Stealth II S220, Diamond Viper, ASUS 3D
Explorer, ATI Rage II 3D Pro, dsb. RAMBUS penggunaan RAMBUS pada VGA card
komputer masih sedikit (RAMBUS adalah memori yang digunakan pada mesin-mesin
game Nintendo, Sega, sejauh ini hanya kartu grafik produksi Creative Labs
(MA-302, MA-332 Graphic Blaster 3D dan Graphic Blaster xXtreme) yang
menggunakannya.
· Perkembangan
Card Graphics
Pada
sebuah PC ada 3 komponen yang sangat berperan penting dalam hal kinerja grafis:
prosesor, memori, dan kartu VGA. VGA (Video Graphics Adapter), adalah standar
tampilan komputer analog. VGA juga bisa diartikan sebagai komponen yang
tugasnya menghasilkan visual dari komputer dan hardware yang memberikan
perintah kepada monitor untuk menampilkan keluaran visual yang dapat kita
lihat. VGA pertama kali dipasarkan pada tahun 1987 oleh IBM (International
Bushiness Machines Corporation) disingkat menjadi IBM. IBM adalah salah satu
perusahaan AS yang membuat/memproduksi perangkat keras dan perangkat lunak. IBM
didirikan pada 15 Juli 1911 dan beroprasi pada tahun 1888 yang berpusat di
Armonk, New York, AS.
VGA terdiri atas dua
jenis, yaitu: VGA onboard dan VGA Card (dengan kartu VGA).
a.
VGA Onboard
VGA
onboard adalah unit pemroses yang telah menyatu pada motherboard, maka VGA card
tidak diperlukan lagi. Keberadaan chipset VGA onboard ini tidaklah bersifat
tetap karena VGA onboard ini dapat diatur untuk tidak aktif jika user ingin
memasang VGA card yang diinginkannya.
Sejak
IBM PC lahir pada tahun 1981 nyaris semua PC mempunyai memori terpisah untuk
frame buffer, yaitu block memori dimana gambar yang keluar di layar monitor
dipetakan. Ini bukan masalah bagi sistem yang memiliki video monochrome bebasis
karakter. Karena frame buffer yang diperlukan hanya 2 KB. Tetapi GUI (Graphical
User Interface) yang berbasis modern yang memerlukan layar bit mapped yang
bersolusi tinggi dan warna sejati sangat rakus memori. Layar beresolusi 640 x
480 pixel dengan warna 8 bit meminta frame buffer sebesar 300 KB, sementara
layar beresolusi 1024 x 768 pixel dengan warna 24 bit memerlukan memori sebesar
2,25 MB. Frame buffer yang dedicated berukuran tetap.
Tidak
perduli mode layar yang sedang digunakan frame buffer harus mampu mengakomodasi
resolusi paling tinggi dan kedalaman warna terbaik yang dapat didukungnya.
Software tidak bisa memanfaatkan memori sisa dari frame buffer walaupun yang
digunakan adalah resolusi rendah dan 16 warna. Ini penyebabnya oleh cara
pemaketan Video dan konfigurasinya dalam sub sistem grafis yang khusus. Dengan
demikian, ber- Mega-mega byte memori tersia-siakan. UMA (Unified Memori
Architecture) menyatukan frame buffer dengan memori utama.
b. VGA
Card (dengan kartu VGA)
Sejak
sistem PC IBM pertama, didalam komputer pasti ada unit kartu grafis, entah itu
CGA, EGA, MCGA , VGA, atau yang lain. Dengan menggunakan kartu VGA bukan
onboard maka akan didapatkan kinerja yang lebih baik daripada sistem yang
menggunakan UMA (Unified Memori Architecture). Jika dulu sebuah kartu grafis 8
bit dengan memori 512 KB yang dapat menampilkan 256 warna pada resolusi 640 X
480 sudah cukup, maka sekarang tidak lagi. Kebutuhan minimal untuk komputer
multimedia adalah kartu grafik 64 bit dengan memori 1 MB.
· Sejarah
Perkembangan 3D Graphics
Saat
ini teknologi sudah semakin maju dan berkembang, para developer-developer GPU
(Graphics Processing Unit) mulai meningkatkan kemampuan mereka dalam
menghasilkan sebuah vga card yang bagus. Berikut ini adalah beberapa contoh vga
card dari yang pertama hingga yang sekarang ini :
a. S3
ViRGE
Kepanjangan
dari “ViRGE adalah Virtual Reality Graphics Engine”, vga ini merupakan generasi
pertama yang telah menggunakan teknologi 3D grafik. S3 ViRGE memiliki spec.
64-bit menawarkan 4MB memory onboard, core dan memory clockspeeds up to 66 MHz,
dan juga telah mendukung fitur fitur seperti Bilinear dan Trilenear texture
filtering, MIP mapping, Alpha blending, Z-buffering, dan 3D tekstur lainnya.
b.
NVIDIA NV3
VGA
ini adalah buatan pertama dari Nvidia, vga ini juga dibuat dengan desain
teknologi Microsoft’s DirectX 5 API. NVIDIA NV3 memiliki spec. 4 MB memory, 100
MHz core clockspeeds, bandwith 1.6 GB/s, 206 MHz RAMDAC dan mendukung AGP 2x.
c.
NVIDIA GEFORCE 200 SERIES
VGA
ini memiliki chipset keluaran terbaru dari Nvidia berhasil memaukkan 1.4
billion transistor ke dalam GPU. VGA ini juga merupakan seri Nvidia yang paling
terkencang dan kemampuan yang powerful.
Graphic
Accelerator Chipset-chipset masa kini sudah memasukkan kemampuan
akselerasi 3D built in pada kartu VGA. Selain kartu VGA, sekarang ada
pheriperal komputer pendukung yang dinamakan 3D accelerator. 3D accelerator
berfungsi untuk mengolah/menterjemahkan data/gambar 3D secara lebih sempurna.
Akselerator 3D yang keberadaannya tidak memerlukan IRQ lagi mampu melakukan
manipulasi-manipulasi grafik 3D yang kompleks. Contohnya pada game-game 3D bisa
ditampilkan citra yang jauh lebih realistis. Sebab banyak fungsi pengolahan
grafik 3D yang dulunya dilakukan oleh prosesor pada motherboard, kini
dikerjakan oleh prosesor grafik 3D pada 3D accelerator tersebut. Dengan
pembagian kerja ini maka prosesor dapat lebih banyak melakukan kerja pemrosesan
yang lain. Selain itu programmer tidak perlu membuat fungsi grafik 3D, karena
fungsi tersebut sudah disediakan oleh akselerator 3D. Chipset 3D pada kartu VGA
tidak sebaik jika menggunakan 3D accelerator sebagai pendukungnya (3D
accelerator dipasang secara terpisah bersama dengan kartu VGA). Meskipun begitu
Chipset 3D pada kartu VGA juga mendukung ‘beberapa’ fasilitas akselerasi 3D
pada 3D accelerator. Sebagai catatan penting bahwa, fungsi 3D accelerator akan
optimal jika Software/game yang dijalankan memanfaatkan fungsi-fungsi khusus
pada 3D accelerator tersebut. Software/game yang mendukung fasilitas ini mulai
berkembang, yang sudah terkenal adalah dukungan terhadap 3D accelerator yang
memiliki chipset VooDoo 3D FX, Rendition Verite, dan Permedia 3D Labs.
d.
VGA PCI
VGA
card ini bisa digunakan dengan memasang pada slot vga, vga jenis ini sudah
jarang sekali digunakan, karena keterbatasan fitur, ciri-cirinya adalah bagian
slot-nya pada bagian depan terdapat coakan, dan jenis pin-nya lurus secara
vertical.
e.
VGA AGP
Awal
dibuatnya vga agp, karena peningkatan yang signifikan terhadap transfer data
dari memory, cpu ke peralatan display, sehingga dibuatkan slot agp untuk
memasang vga kenis agp, vga agp diluncurkan berdasarkan nilai voltase yang
digunakan, yaitu agp 1x dan 2x dengan voltase 3.3 v, sedangkan 4x dan 8x 1,5
volt. vga agp terakhir yang muncul adalah jenis pro dan pro universal dengan
kemampuan 3.3 dan 1,5 volt. Ciri-ciri vga ini adalah bentuk pin-nya yang
vertikal dengan bentuk mirip formasi sarang lebah.
f.
VGA PCI EXPRESS
Perkembangan
slot pci selanjutnya memiliki kemampuan yang luar biasa, dengan nama PCI
Express, dirancang untuk memasang peralatan-peralatan mutakhir, 2 versi slot
PCI Express yang terkenal adalah PCI Express 1 x dan 16 x, PCI Express 16 x
digunakan khusus untuk memasang vga jenis PCI Express, dan 1x untuk keperluan
memasang peralatan-peralatan tambahan. Ciri fisik vga jenis pci express adalah
dengan melihat bentuknya yang memiliki bentuk kebalikan dari PCI biasa.